osu mania 다운로드

키보드 섹션에서 옵션 ->입력을 참조하십시오, 특히 osu!mania 레이아웃 버튼은 키 설정을 조정하려면 노트를 유지 는 osu!mania의 슬라이더와 스피너입니다. 보류 노트가 판단 라인에 도달하면 올바른 키로 시작 노트를 제 시간에 탭하고 보류 노트의 끝 노트에서 해제합니다. 협동 게임 수정자를 사용하면 스테이지가 두 개로 나뉘어협동전의 제어 방식을 사용하며, 플레이어가 점수 승수 감소로 2개에서 총 18개의 키로 플레이할 수 있습니다. 미리 설정된 키 수는 osu!mania 전용 비트맵에서 두 배가 되지 않지만 스테이지를 두 개로 분할합니다(홀수 번호가 있는 경우 왼쪽 스테이지 우선 순위), 협동 전도 방식을 사용하고 점수 승수 감소가 없습니다. 점수 값은 osu!mania 점수 값 섹션에서 점수에서 찾을 수 있습니다 새로운 키 설정은 플레이어가 수동으로 모든 키 레이아웃에 대해 위에 제공 된 osu!mania 레이아웃 버튼을 사용하여 설정해야합니다 (매핑되지 않은 키 레이아웃은 대신 기본 키 설정을 사용합니다). 이 모드는 거의 모든 주요 리듬 게임에서 널리 사용되었습니다. 그것은 좋은 손 및 / 또는 노트 (BPM 및 난이도에 따라 수량) 컨베이어에 이동 하는 다리 조정을 필요로 한다. 플레이어는 시간에 특정 메모에 대한 올바른 키를 눌러해야합니다. 게임 모드는 원래 연주의 Beatmania 스타일의 모방으로 만들어졌지만, osu!mania는 키의 수를 변경하거나 수직으로 플레이 필드의 방향을 뒤집을 수 있습니다 (이것은 기타 영웅 [5 키] 또는 댄스 혁명 [4 키] 등등처럼 보이게 할 수 있다는 것을 의미합니다). 또는 모드 버튼을 클릭하고 osu!mania를 선택합니다.

노트는 osu!mania의 히트 서클입니다. 떨어지는 노트는 떨어지는 각 노트에 해당하는 올바른 키와 함께, 판단 라인에 탭해야합니다. 노트가 동시에 떨어지는 경우 떨어지는 노트에 해당하는 더 많은 키를 동시에 탭해야합니다. 건강 바는 컨베이어 벨트의 오른쪽에 있습니다. osu!mania에서는 체력 소모가 비활성화되므로, 적중한 물체만 이 음표에 영향을 미칩니다.Combo는 빈 심판 라인에서 키를 재생할 때 중단되지 않습니다. 05 행진 2015 (2015-03-05) 업데이트는 osu!mania에게 Co-Op.With이 모드를 사용하도록 설정한 새로운 모드를 제공했으며, 위와 같은 키의 기본 세트와 함께 두 번째 다른 키 세트가 제공됩니다. 왼쪽에서 오른쪽 키 바인딩(Beatmania IIDX 스타일)은 전체 정보를 보려면 osu!mania의 스키닝 페이지를 참조하십시오.